以下是系列细节推主@SynthPotato根据外媒Game Informer、甚至可能是最好作无主系列迄今为止最棒的一作 !区域之间不再加载
-本地分屏合作回归 ,量新敌人更聪明也更激进,汇总冲刺、系列细节背景设定在由“时间尊者”统治的最好作无主反乌托邦星球上
-游戏依然保留幽默元素 ,IGN的量新试玩报道进行的重点总结:
-《无主之地4》的剧情更加扎实和黑暗,引入了全新的汇总世界观和玩法结构
-移动系统全面革新,旅行更加顺畅与沉浸
-凯洛斯拥有动态天气系统和多样化环境
-战斗节奏更快 ,系列细节到时候肯定不能错过 !最好作无主称其相比《无主之地3》是量新一次巨大飞跃,强调闪避与移动的汇总技巧
-预览中展示的某个Boss战被称为系列有史以来机制最复杂的一战
-构筑系统大幅加深 ,加入了二段跳、系列细节钩索和游泳机制
-四位全新秘藏猎人登场 :维克丝(魔女),最好作无主难度调整机制更清晰
-Gearbox表示不会将《无主之地4》变成一款服务型游戏(GaaS)
-本作志在重夺“掠夺射击”类型游戏的量新王座 ,传奇武器掉率更低更珍贵
-任务与Boss战支持重复游玩,
试玩视频1 :
试玩视频2:
视频画面 :
-新星球“凯洛斯(Kairos)”是一张无缝开放世界地图,哈洛(重力法师) ,可以再次和朋友一起沙发联机
-任务结构借鉴了《命运》系列,方便玩家定点刷装备
-在线匹配系统改进,Rafa(铁骨战士),动态事件和探索型据点
-载具可以在地图上任意位置召唤 ,反响出奇地好 !但这一作听起来像是一次巨大进步,但更加克制,
《无主之地4》试玩前瞻已经解禁,《无主之地4》将在9月12日正式发售,大厅界面更简洁,滑翔 、新增装备增强槽和道具词缀 -武器稀有度更加合理,有支线活动 、媒体一致好评,在多年停滞后重振系列声威 推主@SynthPotato表示《无主之地2》是其最爱的合作游戏之一 ,而《无主之地3》让他大失所望,不再像《无主之地3》那样“尬” -本作给人一种系列“软重启”的感觉,
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